Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Demolisher El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Flechas Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Goblin Demolisher El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende Forzudo P.E.K.K.A El Tronco
Duende Forzudo
Duende lanzadardos El Tronco
Goblin Demolisher
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 15

Duendes
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher El Tronco
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Duendes Flechas Duende Forzudo El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duendes Duende Forzudo P.E.K.K.A El Tronco
Duende Forzudo
Goblin Demolisher Duendes Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Goblin Demolisher
Caballero Duende Forzudo Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher
El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo P.E.K.K.A Duendes Caballero Duende lanzadardos
Duende Forzudo P.E.K.K.A Duendes Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo Goblin Demolisher P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Duendes Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Duende Forzudo
Caballero Duendes Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Flechas Caballero Goblin Demolisher El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende Forzudo P.E.K.K.A Caballero El Tronco
Duendes Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo P.E.K.K.A El Tronco
Duendes Flechas Caballero Duende Forzudo P.E.K.K.A
Flechas Duende Forzudo Duendes Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco
Flechas Duende Forzudo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo
Goblin Demolisher Duendes Flechas Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Duende Forzudo P.E.K.K.A
Flechas Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Caballero Duende Forzudo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Duendes Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo P.E.K.K.A Duendes Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
P.E.K.K.A Flechas Duende Forzudo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Goblin Demolisher
Duendes Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Goblin Demolisher El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Goblin Demolisher El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Caballero Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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