Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes Mago de hielo
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Goblin Demolisher Excavadora de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Goblin Demolisher Excavadora de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Goblin Demolisher Excavadora de Duendes Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Torre Tesla Goblin Demolisher Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Lanzafuegos Flechas Goblin Demolisher Excavadora de Duendes Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Goblin Demolisher
Excavadora de Duendes Caballero
Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 4 13

Duendes
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo
Flechas
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo Duendes Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duendes Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Caballero Duendes Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher
Caballero Duendes Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Duendes Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes Mago de hielo
Torre Tesla Duendes Caballero Excavadora de Duendes Mago de hielo
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher
Flechas Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Excavadora de Duendes Mago de hielo
Caballero Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Excavadora de Duendes
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago de hielo
Torre Tesla Excavadora de Duendes Caballero Mago de hielo
Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos Goblin Demolisher Excavadora de Duendes Mago de hielo
Flechas Excavadora de Duendes Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes Caballero
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher Mago de hielo
Duendes Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Duendes Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla
Flechas
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Demolisher
Torre Tesla Duendes Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Goblin Demolisher Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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