Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Duendes Esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes Esbirros
Paquete Real
Duendes Caballero Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Caballero Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Bebé Dragón
Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Esbirros Montapuercos Bebé Dragón Flechas Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Montapuercos Megacaballero Bebé Dragón
Montapuercos
Duendes Flechas Caballero Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Duendes Esbirros Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Duendes
Caballero Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Esbirros Mago eléctrico Duendes Flechas Bebé Dragón
Esbirros
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Duendes Esbirros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Duendes Caballero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Esbirros Mago eléctrico
Duendes Caballero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Duendes Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Duendes Esbirros
Caballero Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Duendes Esbirros Mago eléctrico Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Duendes Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Caballero Esbirros Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Duendes Caballero Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Caballero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Duendes Flechas Caballero Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Flechas Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Duendes Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Duendes Caballero Esbirros Bebé Dragón
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Duendes Caballero Esbirros Bebé Dragón
Flechas Esbirros Megacaballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Duendes Esbirros Mago eléctrico
Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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