Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Verdugo Duende Gigante Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Duendes Leñador
Descarga
Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Verdugo Leñador
El Tronco
Duendes Goblin Demolisher Leñador
Terremoto
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Goblin Demolisher Verdugo Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Verdugo Leñador Bruja Madre
Veneno
Verdugo Bruja Madre
Rayo
Verdugo Leñador Bruja Madre
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Demolisher Verdugo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Flechas Goblin Demolisher Leñador Bruja Madre Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Flechas Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Duende Gigante Leñador Bruja Madre
Goblin Demolisher
Verdugo
El Tronco
Duende Gigante
Flechas El Tronco Leñador Bruja Madre
El Tronco
Verdugo Duende Gigante Leñador
Leñador
Flechas Duende Gigante El Tronco
Bruja Madre
Flechas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
El Tronco
Flechas
Leñador Bruja Madre
Goblin Demolisher
Verdugo
El Tronco Leñador
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Duendes Verdugo Duende Gigante Leñador Bruja Madre
Leñador
Flechas Verdugo El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Duende Gigante El Tronco
Leñador Duendes Verdugo El Tronco
Leñador Duendes Verdugo
Leñador Duendes
Flechas El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Duendes Verdugo Leñador Bruja Madre
Flechas Verdugo
Flechas Duende Gigante El Tronco
Duendes Leñador
Duendes Leñador
Duendes Verdugo Bruja Madre Flechas Duende Gigante El Tronco Leñador
Flechas Verdugo
Leñador El Tronco
Verdugo Duendes Flechas El Tronco Leñador
Leñador
El Tronco Leñador
Duendes Flechas Verdugo Leñador
Flechas Duendes Verdugo El Tronco Leñador
Flechas Verdugo El Tronco Leñador Bruja Madre
Leñador
Duendes Flechas Verdugo Duende Gigante El Tronco Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes
Flechas Verdugo El Tronco Leñador
Leñador Duendes Duende Gigante El Tronco
Leñador Duende Gigante El Tronco
Verdugo Duende Gigante Leñador
Flechas Verdugo Bruja Madre Duende Gigante
Duendes Duende Gigante Leñador
Duende Gigante Leñador
Duendes El Tronco
Duende Gigante
Leñador
Flechas Duende Gigante El Tronco
Verdugo Duende Gigante Leñador
Verdugo
Duendes Verdugo Duende Gigante El Tronco Leñador
Flechas Verdugo El Tronco Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Duende Gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Verdugo Flechas El Tronco
Flechas Verdugo Bruja Madre Duende Gigante
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Duendes Leñador
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo
Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre Verdugo
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo Bruja Madre
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo
Flechas El Tronco
Verdugo Leñador
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas
Verdugo
El Tronco
Verdugo
Verdugo Duende Gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees