Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Megaesbirro Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de fuego
Megaesbirro Globo bombástico Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Cohete
Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Cohete Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Globo bombástico Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Megaesbirro
Flechas Globo bombástico
Cohete
Príncipe oscuro
Flechas Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Megaesbirro Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Flechas

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Megaesbirro Hielo Bruja nocturna
Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro
Duendes Flechas Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Cohete
Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Hielo
Duendes Megaesbirro
Globo bombástico
Bruja nocturna
Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro
Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro
Flechas Cohete Príncipe oscuro
Flechas Hielo Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro Bruja nocturna
Megaesbirro Cohete Flechas Hielo Bruja nocturna
Cohete Flechas
Duendes Bruja nocturna
Duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duendes Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Bruja nocturna Cohete Príncipe oscuro Hielo
Cohete Duendes Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Cohete Hielo
Duendes Flechas Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Hielo Megaesbirro Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Duendes Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Cohete
Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Cohete Hielo
Cohete Príncipe oscuro Duendes Megaesbirro Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Cohete Hielo Duendes Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe oscuro
Cohete Flechas Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duendes Megaesbirro Cohete Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Hielo
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete Príncipe oscuro Hielo
Cohete Flechas Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Cohete Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Cohete Duendes Bruja nocturna
Cohete Flechas Príncipe oscuro
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete Hielo
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete Hielo
Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro
Cohete Flechas
Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Hielo Príncipe oscuro
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Bruja nocturna
Cohete Megaesbirro Hielo
Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas Hielo
Cohete Flechas
Cohete Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Cohete Flechas Megaesbirro
Hielo
Flechas
Megaesbirro Cohete Príncipe oscuro
Flechas
Cohete Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Hielo
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees