Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Duendes Esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Mago Barril de duendes
El Tronco
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Duendes Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mago Barril de duendes
Veneno
Esbirros Bárbaros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barril de duendes
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Mago
Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esbirros
P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Esbirros
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Duendes Esbirros
Esbirros Flechas Mago
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Esbirros
Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Duendes Esbirros Bárbaros Flechas Mago
Flechas Esbirros Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Mago
Mago Duendes Flechas Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Duendes Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Duendes Esbirros Bárbaros Mago
Flechas Mago Esbirros Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Duendes Flechas Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Esbirros Bárbaros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Duendes Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Esbirros Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros
P.E.K.K.A
Mago

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