Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Duendes Torre Infernal Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Mosquetera Torre Infernal Bruja
El Tronco
Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Mosquetera Bruja Minero Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Bruja
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros Monje
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Minero Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Minero Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Flechas
Minero Montacarneros
Mosquetera
Minero Montacarneros
Torre Infernal
Bruja
Minero Montacarneros
Minero
Duendes Flechas Mosquetera Bruja
Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja
Monje

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Mosquetera Torre Infernal Monje
Flechas
Torre Infernal Monje
Mosquetera
Duendes Torre Infernal Minero Montacarneros
Torre Infernal
Duendes Flechas Mosquetera
Bruja
Minero
Mosquetera
Montacarneros
Mosquetera
Monje
Duendes Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros Monje
Torre Infernal Bruja Montacarneros Duendes Mosquetera
Torre Infernal Bruja Duendes Mosquetera Montacarneros Monje
Flechas Monje
Flechas Duendes Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Monje
Torre Infernal Bruja Duendes Mosquetera
Duendes Mosquetera Torre Infernal Minero
Duendes Bruja Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal Mosquetera Bruja Montacarneros
Duendes Flechas Bruja
Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Monje Montacarneros
Duendes Flechas Mosquetera Torre Infernal Bruja
Flechas Duendes Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Duendes Flechas Mosquetera Bruja
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas Mosquetera Minero Monje
Duendes Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Monje
Torre Infernal Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros Monje
Duendes Mosquetera Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal
Duendes Torre Infernal Bruja Monje
Torre Infernal Bruja Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Bruja
Monje Flechas
Torre Infernal Bruja Montacarneros
Mosquetera Bruja
Torre Infernal Bruja Duendes Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Monje
Flechas Monje Mosquetera Minero Montacarneros
Flechas Minero
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros Monje
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Montacarneros
Flechas Minero Monje Montacarneros
Duendes Mosquetera
Minero Monje Flechas Mosquetera Montacarneros
Monje Flechas Mosquetera
Mosquetera Minero
Flechas Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Monje Flechas
Flechas Mosquetera Monje
Flechas Bruja Minero Monje
Mosquetera Monje
Flechas
Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera Monje
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Minero Mosquetera Bruja Montacarneros Monje
Flechas Mosquetera Bruja Minero Montacarneros Monje
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Minero
Flechas Monje
Flechas Monje
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros Monje
Flechas
Minero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Monje Flechas
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Minero Monje
Monje

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