Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Princesa Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Princesa Pescador
Descarga
Duendes Lápida Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Mago Princesa
El Tronco
Duendes Lápida Princesa Pescador
Terremoto
Lápida
Flechas
Duendes Lápida Princesa
Paquete Real
Duendes Mago Princesa Pescador
Bola de fuego
Lápida Mago Princesa Pescador
Veneno
Lápida Mago Princesa Pescador
Rayo
Lápida Mago Pescador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Veneno Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Lápida Princesa Pescador Veneno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Lápida Princesa

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Megacaballero
Lápida
Mago
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Pescador
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa Pescador

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes
Lápida Mago Veneno Princesa Pescador
Flechas
Megacaballero Lápida
Lápida
Duendes Flechas Mago Veneno
Mago
Duendes Lápida Megacaballero
Veneno
Duendes Lápida Megacaballero
Princesa
Duendes Megacaballero
Pescador
Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mago
Duendes Lápida Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Duendes Lápida
Duendes Lápida Pescador Megacaballero
Flechas Lápida Veneno Princesa Megacaballero
Flechas Duendes Megacaballero
Flechas Lápida Mago Veneno Princesa
Flechas Veneno Megacaballero
Duendes Lápida Princesa Pescador
Duendes Pescador Megacaballero
Duendes Veneno Flechas Lápida Mago Princesa Pescador Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa
Lápida Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Duendes Flechas Lápida Veneno Princesa
Lápida Megacaballero
Pescador Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes Flechas Lápida Veneno Pescador
Flechas Lápida Megacaballero Duendes Mago Pescador
Flechas Mago Veneno Lápida Princesa Pescador Megacaballero
Pescador
Mago Megacaballero Duendes Flechas Veneno Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Lápida Pescador
Veneno Flechas Mago Pescador Megacaballero
Lápida Megacaballero Duendes Pescador
Megacaballero Pescador
Lápida Pescador Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa
Duendes Lápida
Megacaballero Pescador
Megacaballero Duendes Lápida Veneno
Lápida
Megacaballero Lápida
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero Lápida Mago
Mago Princesa Megacaballero
Lápida Duendes Veneno Pescador
Flechas Veneno Megacaballero Mago Princesa
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Flechas
Flechas Veneno Princesa Pescador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Mago Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa
Flechas Mago Veneno Princesa
Flechas Veneno Mago Princesa
Flechas Veneno Mago Pescador
Duendes Veneno Pescador
Veneno Flechas Mago Princesa Pescador
Veneno Flechas Mago Princesa
Veneno Princesa Pescador
Flechas Veneno Princesa Pescador
Princesa Flechas Veneno Pescador
Flechas Mago Veneno Princesa
Flechas Mago Veneno Princesa Megacaballero
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Mago Veneno Princesa Pescador Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa
Pescador
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago Princesa Megacaballero
Pescador
Flechas Veneno Mago Princesa Pescador
Flechas Mago Veneno Princesa Pescador Megacaballero
Veneno Flechas Pescador
Veneno Flechas Mago Princesa
Mago Veneno
Veneno Flechas Mago Megacaballero
Flechas Veneno Princesa
Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa
Lápida Princesa
Veneno Flechas Mago Princesa
Flechas
Veneno Mago Princesa Megacaballero
Flechas Mago Veneno Princesa
Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero

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