Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Descarga
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Murciélagos
Megacaballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja nocturna Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Golem de Elixir Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Murciélagos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duendes Bruja nocturna
Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Duendes Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Duendes Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja nocturna
Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bruja nocturna
Murciélagos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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