Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Mosquetera Valquiria Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Lápida Mosquetera Montapuercos
Descarga
Duendes Murciélagos Lápida
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Mosquetera Valquiria
El Tronco
Duendes Lápida Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Duendes Murciélagos Lápida
Paquete Real
Duendes Murciélagos Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja Madre
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Montapuercos Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Lápida Mosquetera Bruja Madre
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Valquiria Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Flechas Lápida Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Valquiria
Murciélagos
Valquiria Montapuercos
Flechas
Montapuercos Bruja Madre
Lápida
Mosquetera
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Murciélagos Mosquetera Montapuercos Duendes Bruja Madre
Montapuercos
Duendes Murciélagos Flechas Mosquetera Valquiria Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes
Lápida Mosquetera
Murciélagos
Mosquetera Valquiria
Flechas
Lápida Valquiria Bruja Madre
Lápida
Mosquetera Duendes Flechas Bruja Madre
Mosquetera
Lápida Valquiria Duendes Murciélagos
Valquiria
Mosquetera Murciélagos Flechas Bruja Madre
Montapuercos
Bruja Madre
Flechas Lápida Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Valquiria
Duendes Murciélagos Lápida Mosquetera Valquiria
Duendes Murciélagos Lápida Mosquetera Valquiria
Duendes Murciélagos Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Duendes Murciélagos Mosquetera Valquiria Bruja Madre
Murciélagos Mosquetera Flechas Lápida
Flechas Mosquetera Valquiria
Duendes Lápida Mosquetera
Duendes Mosquetera Valquiria
Duendes Murciélagos Valquiria Bruja Madre Flechas Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Murciélagos
Lápida Murciélagos Mosquetera Valquiria
Valquiria Duendes Murciélagos Flechas Lápida
Lápida
Duendes Murciélagos Flechas Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Lápida Duendes Murciélagos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Murciélagos Lápida Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera
Valquiria Duendes Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Lápida
Flechas Mosquetera Valquiria
Lápida Duendes Murciélagos Mosquetera Valquiria
Valquiria Murciélagos Mosquetera
Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Bruja Madre Murciélagos Mosquetera
Duendes Murciélagos Lápida Mosquetera Valquiria
Valquiria
Duendes Murciélagos Lápida Valquiria
Lápida Mosquetera
Murciélagos Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Lápida Valquiria
Mosquetera Valquiria
Lápida Duendes Murciélagos Mosquetera Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Mosquetera Bruja Madre
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Madre Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Duendes Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Murciélagos
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Bruja Madre
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Madre Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja Madre
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Murciélagos Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera

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