Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Clon Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Clon Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Clon Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Rompemuros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Murciélagos Rompemuros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Murciélagos
Lanzafuegos Rompemuros Clon Príncipe
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Clon Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe
Rompemuros
Murciélagos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Clon
Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Príncipe
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos
Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Murciélagos Lanzafuegos Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe

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