Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Principito
Descarga
Duendes Murciélagos Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Pillos Torre bombardera Mago eléctrico Principito
El Tronco
Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Duendes Murciélagos Pillos Principito
Paquete Real
Duendes Murciélagos Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Pillos Torre bombardera Mago eléctrico Principito
Veneno
Murciélagos Pillos Torre bombardera Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico Principito
Cohete
Pillos Torre bombardera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Caballero Principito Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Caballero Principito

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Murciélagos
Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Principito
Pillos
Murciélagos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Mago eléctrico Principito
Torre bombardera
Mago eléctrico
Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 11

Duendes
Caballero Mago eléctrico Principito
Murciélagos
Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Caballero
Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico Principito Duendes Mini P.E.K.K.A
Pillos
Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Torre bombardera Principito
Principito
Caballero Duendes Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Duendes Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Duendes Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Duendes Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Duendes Murciélagos Pillos Torre bombardera Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Pillos Torre bombardera Principito
Pillos Torre bombardera Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Pillos Torre bombardera
Caballero Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Duendes Murciélagos Mago eléctrico Caballero Pillos Torre bombardera
Murciélagos Pillos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes Murciélagos Pillos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Pillos Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Pillos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes Murciélagos Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico Principito
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Pillos Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Duendes Murciélagos Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Pillos Mago eléctrico
Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Pillos Torre bombardera Mago eléctrico
Pillos Mini P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Pillos Torre bombardera
Mago eléctrico Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Murciélagos Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mago eléctrico
Pillos Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
Pillos Torre bombardera
Pillos Mago eléctrico Duendes Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Principito
Murciélagos Pillos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos
Mago eléctrico
Caballero Pillos
Murciélagos
Duendes Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Principito
Principito
Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Mago eléctrico
Caballero Pillos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Pillos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Principito

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