Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes Murciélagos Esbirros Gigante Noble Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes Gigante Noble Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes Murciélagos Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Murciélagos Esbirros Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Bruja
Veneno
Murciélagos Esbirros Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Bruja Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Murciélagos
Gigante Noble Esbirros Barril de duendes P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Noble Murciélagos P.E.K.K.A
Gigante Noble
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Duendes Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble
Barril de duendes
Gigante Noble Murciélagos P.E.K.K.A
Bruja
Gigante Noble P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Murciélagos
Esbirros P.E.K.K.A
Esbirros
Murciélagos P.E.K.K.A
Gigante Noble
Bola de fuego
Barril de duendes
Bruja
P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Esbirros Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Esbirros
Bruja P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Esbirros
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes Murciélagos Esbirros
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Duendes Esbirros
Duendes
Duendes Murciélagos Esbirros Bruja Bola de fuego
Esbirros Murciélagos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duendes Murciélagos Esbirros Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A
Duendes Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes Murciélagos Esbirros Bruja
Bruja Murciélagos Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A
Duendes Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Esbirros Bruja
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego
P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Murciélagos Esbirros Bruja
P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bruja Duendes Murciélagos Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Esbirros Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Murciélagos Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Murciélagos Esbirros Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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