Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Sanadora Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Murciélagos Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Verdugo
Rayo
Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Sanadora Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Sanadora Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Fantasma Real Sanadora Lanzarrocas Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Murciélagos
Gigante Noble Sanadora Lanzarrocas
Gigante Noble
Murciélagos Duende lanzadardos Duendes Sanadora Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real
Duende lanzadardos
Gigante Noble Sanadora Lanzarrocas
Sanadora
Verdugo Murciélagos Gigante Noble Duende lanzadardos Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Murciélagos Gigante Noble Duende lanzadardos Sanadora Verdugo
Verdugo
Sanadora Gigante Noble Lanzarrocas
Fantasma Real
Gigante Noble Sanadora

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Duende lanzadardos Sanadora
Murciélagos
Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Duendes Murciélagos Sanadora Lanzarrocas
Sanadora
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real
Lanzarrocas
Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora
Verdugo
Sanadora
Fantasma Real
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Verdugo
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Verdugo
Lanzarrocas Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Sanadora Lanzarrocas
Lanzarrocas Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzarrocas Duende lanzadardos Sanadora
Duendes
Duendes Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas Fantasma Real
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo Lanzarrocas Fantasma Real
Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzarrocas Murciélagos Sanadora
Lanzarrocas Verdugo Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Fantasma Real
Lanzarrocas
Duendes Murciélagos Lanzarrocas Verdugo
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real
Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas Fantasma Real
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Fantasma Real Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Sanadora Lanzarrocas Fantasma Real
Sanadora Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real
Duendes Murciélagos Sanadora Lanzarrocas
Lanzarrocas Murciélagos Sanadora
Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas
Sanadora
Duendes Murciélagos
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Sanadora Lanzarrocas Verdugo
Murciélagos Lanzarrocas Verdugo Duende lanzadardos Sanadora Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Verdugo Lanzarrocas
Verdugo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos
Duendes Murciélagos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Murciélagos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo
Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Murciélagos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Murciélagos Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Verdugo Fantasma Real

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