Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Bruja
Descarga
Duendes Murciélagos Torre Infernal Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Infernal Bruja Bandida
El Tronco
Duendes Bruja Bandida
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Duendes Murciélagos Bruja
Paquete Real
Duendes Murciélagos Bruja Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja Bandida
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja Bandida
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Paquete Real Bandida Veneno Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Paquete Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Murciélagos
Megacaballero Bandida
Paquete Real
Torre Infernal
Veneno
Megacaballero
Bruja
Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Veneno Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes
Torre Infernal Veneno Bandida
Murciélagos
Paquete Real Torre Infernal Bandida Megacaballero
Paquete Real
Torre Infernal Murciélagos Bruja Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Paquete Real Duendes Murciélagos Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Duendes Torre Infernal Megacaballero
Bruja
Paquete Real Bandida Megacaballero
Bandida
Duendes Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Veneno Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Duendes Murciélagos Paquete Real Bruja Bandida Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Duendes Murciélagos Paquete Real Bandida
Torre Infernal Bruja Duendes Murciélagos Bandida Megacaballero
Paquete Real Veneno Megacaballero
Paquete Real Duendes Murciélagos Bandida Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Paquete Real Veneno Bruja
Torre Infernal Veneno Bandida Megacaballero
Torre Infernal Bruja Duendes
Duendes Paquete Real Torre Infernal Bandida Megacaballero
Duendes Murciélagos Veneno Bruja Paquete Real Bandida Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Paquete Real Veneno Bruja
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Paquete Real Bruja Bandida
Megacaballero Duendes Murciélagos Paquete Real Veneno Bruja
Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal Paquete Real Bandida Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Veneno Bruja
Paquete Real Megacaballero Duendes Murciélagos Bruja Bandida
Paquete Real Veneno Bruja Murciélagos Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Duendes Murciélagos Paquete Real Veneno Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Paquete Real Torre Infernal Bruja Bandida
Paquete Real Veneno Bandida Megacaballero
Paquete Real Bandida Megacaballero Duendes Murciélagos Torre Infernal Bruja
Megacaballero Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Paquete Real Bruja Bandida Megacaballero
Paquete Real Veneno Murciélagos Bruja
Paquete Real Duendes Murciélagos Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Megacaballero Duendes Murciélagos Torre Infernal Veneno Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja Paquete Real
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Bruja
Megacaballero Paquete Real Veneno
Paquete Real Megacaballero Torre Infernal Bruja Bandida
Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Duendes Murciélagos Paquete Real Veneno
Murciélagos Veneno Megacaballero Paquete Real Torre Infernal Bruja
Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Murciélagos Bruja
Veneno Bruja
Veneno
Veneno Bandida
Duendes Murciélagos Veneno
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bruja Bandida
Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Veneno Bandida Megacaballero
Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Bruja Bandida
Veneno Bruja Bandida Megacaballero
Veneno Bandida
Veneno Murciélagos Bruja
Murciélagos Veneno Bruja
Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Murciélagos Bruja Bandida
Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Murciélagos Veneno Bruja
Murciélagos Veneno Bruja
Veneno Bruja Bandida Megacaballero

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