Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mortero Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Gran Minero
Descarga
Duendes Lanzafuegos Mortero Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Mortero
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Montapuercos
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Montapuercos Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Mortero
Rayo
Mortero Gran Minero
Cohete
Mortero Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Terremoto El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Berserker El Tronco Lanzafuegos Terremoto Mortero Montapuercos Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Berserker El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Berserker
Lanzafuegos
Montapuercos Mortero Terremoto
Mortero
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos El Tronco
Montapuercos
Duendes Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mortero
El Tronco
Montapuercos Mortero Terremoto
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Berserker
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Mortero Terremoto
Mortero
Duendes Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Lanzafuegos Duendes Mortero Terremoto
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Mortero El Tronco
Duendes Lanzafuegos Mortero El Tronco
Mortero Duendes
Duendes Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
El Tronco Duendes Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Terremoto El Tronco
Gran Minero Duendes Mortero
Duendes Lanzafuegos
Duendes Berserker Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Mortero Terremoto El Tronco
Duendes Lanzafuegos Mortero Terremoto El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Duendes Lanzafuegos Mortero
Mortero Duendes Lanzafuegos El Tronco
Mortero Terremoto El Tronco Lanzafuegos
Mortero
Duendes Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Mortero Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Duendes El Tronco
El Tronco
Gran Minero
Lanzafuegos
Duendes
Gran Minero
Duendes Lanzafuegos Mortero El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos
Duendes Lanzafuegos Mortero El Tronco Gran Minero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Gran Minero
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mortero Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Mortero
Duendes
Lanzafuegos Mortero Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Mortero El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Mortero
Terremoto Lanzafuegos Mortero El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Mortero El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Mortero El Tronco
Mortero Terremoto
Lanzafuegos Mortero Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Mortero Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Mortero El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mortero
Lanzafuegos Mortero El Tronco Terremoto
Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mortero Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Gran Minero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Mortero Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero El Tronco
Lanzafuegos Mortero

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