Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Descarga
Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Choza de Duendes
El Tronco
Duendes Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Terremoto
Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Flechas
Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes
Cohete
Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Valquiria
Bombardero
Caballero Esbirros Valquiria
Arqueras
Caballero Valquiria Duendes Choza de Duendes
Caballero
Arqueras Esbirros Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Bombardero Valquiria
Bola de fuego
Caballero
Valquiria
Arqueras Duendes Bombardero Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 5 11

Duendes
Bombardero Arqueras Caballero
Bombardero
Caballero Duendes Valquiria
Arqueras
Caballero Valquiria Duendes Esbirros Choza de Duendes
Caballero
Bombardero Arqueras Esbirros Duendes Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Valquiria Arqueras
Bola de fuego
Caballero Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Arqueras Esbirros Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Duendes Caballero Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Valquiria
Choza de Duendes Duendes Caballero Esbirros Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Valquiria
Esbirros Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria
Duendes Esbirros Choza de Duendes
Caballero Duendes Bombardero Arqueras Valquiria
Duendes Arqueras Esbirros Valquiria Bombardero Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Duendes Esbirros Choza de Duendes
Caballero Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Duendes Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bombardero Valquiria Duendes Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Bombardero Arqueras Caballero Valquiria
Duendes Caballero Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Duendes Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Caballero Valquiria
Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Arqueras Bola de fuego Valquiria
Choza de Duendes Duendes Bombardero Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Bombardero Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esbirros
Bombardero Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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