Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bombardero Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos Void Cerdos Reales Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Bombardero
Cerdos Reales
Arqueras
Duendes Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bombardero Arqueras
Ejército de esqueletos
Void
Gigante Eléctrico
Bruja
Gigante Eléctrico
Void

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Bombardero Arqueras
Bombardero
Duendes Gigante Eléctrico
Arqueras
Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Arqueras
Void
Bruja
Arqueras
Gigante Eléctrico
Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Void
Ejército de esqueletos Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duendes Bombardero Arqueras Void
Ejército de esqueletos Bruja Duendes
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Bombardero Arqueras
Arqueras Void Bruja
Void Gigante Eléctrico
Bruja Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Bombardero Arqueras
Duendes Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Gigante Eléctrico
Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Bombardero Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos Duendes Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Duendes Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Duendes Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Bombardero Arqueras
Bombardero Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Void Bruja Gigante Eléctrico
Void Bombardero Arqueras
Ejército de esqueletos Duendes Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja
Gigante Eléctrico Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Void Bruja
Ejército de esqueletos
Void Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Void Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Duendes Bombardero Arqueras
Bombardero Arqueras Bruja Gigante Eléctrico
Bombardero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void
Bombardero
Gigante Eléctrico Bruja
Bombardero Arqueras Bruja
Void
Duendes Void
Void
Void Arqueras
Void
Void
Bombardero Bruja
Bombardero
Void Bombardero Arqueras
Bombardero Void Bruja Gigante Eléctrico
Void
Void
Void
Void
Gigante Eléctrico Bombardero Bruja
Bruja
Void Bruja
Void Bruja
Void
Arqueras Void Bruja Gigante Eléctrico
Void Bruja Gigante Eléctrico
Void
Void Bombardero
Void
Arqueras Ejército de esqueletos Void Bruja
Arqueras Bruja
Void
Bombardero
Void Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bruja
Void Bruja
Void Bruja Gigante Eléctrico
Void
Void

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