Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Bombardero Torre Tesla
Flechas
Duendes Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bandida Torre Tesla Príncipe oscuro Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bombardero
Príncipe oscuro Bandida
Flechas
Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bandida
Bandida
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bandida

Sinergias de Defensa 0 18

Duendes
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Bombardero
Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Flechas
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Torre Tesla
Duendes Bombardero Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Bandida
Duendes Bombardero Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Caballero Dorado
Bombardero Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Duendes Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Bombardero Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duendes Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Torre Tesla Duendes
Duendes Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Duendes Duende lanzadardos Bombardero Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bombardero Príncipe oscuro Bandida
Bombardero Duendes Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Duendes Bombardero Flechas Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Duendes Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Flechas Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Bombardero Príncipe oscuro Duendes Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Bandida Bombardero Flechas Torre Tesla
Bandida Duendes Príncipe oscuro Caballero Dorado
Príncipe oscuro Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Príncipe oscuro
Duendes Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla Bandida Caballero Dorado
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duendes Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Flechas Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Duendes
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees