Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Lápida Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Lápida Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Duendes Bombardero Lápida Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
El Tronco
Duendes Bombardero Lápida Duende Forzudo
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Flechas
Duendes Bombardero Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Bombardero Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Bombardero Lápida Duende Forzudo Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Caballero Lápida Torre Tesla Duende Forzudo Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bombardero
Caballero Duende Forzudo
Caballero
Globo bombástico Bombardero
Torre Tesla
Lápida
Duende Forzudo
Bombardero Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Caballero Sabueso de lava Duende Forzudo
Sabueso de lava
Globo bombástico Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes
Bombardero Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Bombardero
Caballero Duendes Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Caballero
Bombardero Torre Tesla Duendes Duende Forzudo
Torre Tesla
Caballero Duendes Bombardero
Lápida
Duendes Bombardero
Duende Forzudo
Duendes Bombardero Caballero
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Duendes Bombardero Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Duendes Bombardero Caballero Lápida
Torre Tesla Duende Forzudo Duendes Bombardero Caballero Lápida
Bombardero Lápida Duende Forzudo
Duendes Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duendes Lápida Duende Forzudo
Caballero Duendes Bombardero Torre Tesla
Duendes Bombardero Caballero Torre Tesla Lápida
Torre Tesla
Torre Tesla Lápida Duende Forzudo Bombardero Caballero
Bombardero Duendes Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duendes Bombardero Caballero Lápida Duende Forzudo
Torre Tesla Lápida Duende Forzudo Duendes Bombardero Caballero
Duende Forzudo Bombardero Caballero Torre Tesla Lápida
Torre Tesla Duende Forzudo
Bombardero Duendes Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Bombardero Caballero Torre Tesla
Lápida Duendes Caballero Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes Caballero Lápida
Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Lápida Duende Forzudo
Bombardero Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Lápida Duendes Bombardero Caballero Duende Forzudo
Bombardero Torre Tesla Duende Forzudo
Lápida Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero
Bombardero
Bombardero
Duendes
Caballero
Caballero
Bombardero
Bombardero
Bombardero
Bombardero
Bombardero
Bombardero
Lápida
Caballero
Bombardero

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