Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bandida Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Bandida Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bandida Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Duende lanzadardos Bandida
El Tronco
Duendes Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Cañón
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bandida
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Fénix
Rayo
Cañón Bandida Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Cañón Duende lanzadardos Tornado Bandida Veneno Fénix Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Cañón Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Cañón
Gigante Noble
Duende lanzadardos Veneno Duendes Tornado Bandida
Duende lanzadardos
Gigante Noble Bandida
Tornado
Gigante Noble Veneno
Veneno
Gigante Noble Tornado
Bandida
Gigante Noble Duende lanzadardos
Fénix

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Cañón Duende lanzadardos Veneno Bandida Fénix
Cañón
Duendes Duende lanzadardos Veneno Bandida
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Duendes Cañón Tornado Bandida
Tornado
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duendes Cañón Tornado
Bandida
Duendes Cañón Duende lanzadardos
Fénix
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos
Duendes Cañón Duende lanzadardos Bandida Fénix
Cañón Tornado Duendes Duende lanzadardos Bandida
Cañón Duendes Duende lanzadardos Bandida Fénix
Tornado Veneno
Tornado Duendes Cañón Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Tornado Cañón Veneno Fénix
Cañón Duende lanzadardos Veneno Bandida Fénix
Cañón Duendes Tornado Fénix
Tornado Duendes Cañón Duende lanzadardos Bandida Fénix
Duendes Duende lanzadardos Veneno Cañón Tornado Bandida
Duende lanzadardos Tornado Veneno Fénix
Cañón Bandida
Duendes Cañón Duende lanzadardos Tornado Veneno
Cañón Bandida Fénix
Tornado Cañón Bandida
Duendes Cañón Tornado Veneno
Cañón Duendes Duende lanzadardos Tornado Bandida
Tornado Veneno Cañón Duende lanzadardos Bandida
Cañón Duende lanzadardos Tornado Fénix
Duendes Cañón Duende lanzadardos Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bandida
Veneno Bandida Fénix
Bandida Duendes
Tornado Bandida Fénix
Cañón Bandida Fénix
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Duendes Duende lanzadardos Bandida Fénix
Fénix
Duendes Tornado Veneno Bandida Fénix
Cañón Duende lanzadardos Fénix
Duende lanzadardos Fénix
Tornado Veneno Fénix
Cañón Bandida
Cañón Duende lanzadardos
Fénix Duendes Duende lanzadardos Tornado Veneno
Veneno Cañón Duende lanzadardos Fénix
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno Duende lanzadardos Tornado Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Veneno Duende lanzadardos Tornado Bandida
Duendes Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado Bandida
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Tornado Veneno
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado Bandida
Tornado Veneno Bandida
Veneno Duende lanzadardos Tornado Bandida
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Bandida
Veneno Duende lanzadardos Tornado
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Tornado Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Veneno
Duende lanzadardos Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado Bandida
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees