Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Duende Gigante Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Rompemuros Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Rompemuros Principito
Descarga
Duendes Cañón Rompemuros Duende Gigante Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Valquiria Rompemuros Bandida Principito
El Tronco
Duendes Cañón Rompemuros Bandida Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Duendes Rompemuros Principito
Paquete Real
Duendes Valquiria Rompemuros Bandida Principito
Bola de fuego
Cañón Rompemuros Bandida Principito
Veneno
Cañón Principito
Rayo
Cañón Valquiria Bandida Principito
Cohete
Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Cañón Tornado Bandida Principito Valquiria Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Cañón
Valquiria
Duendes Rompemuros Tornado Bandida Principito
Rompemuros
Valquiria Duende Gigante
Tornado
Valquiria Duende Gigante
Duende Gigante
Rompemuros Tornado Bandida Principito
Bandida
Valquiria Duende Gigante Principito
Principito
Valquiria Duende Gigante Bandida

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes
Cañón Bandida Principito
Cañón
Duendes Valquiria Bandida Principito
Valquiria
Cañón Tornado Bandida Principito
Rompemuros
Tornado
Valquiria Duende Gigante Principito
Duende Gigante
Tornado
Bandida
Duendes Cañón Valquiria Principito
Principito
Duendes Cañón Valquiria Tornado Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Duende Gigante
Duendes Cañón Valquiria Bandida
Cañón Tornado Duendes Valquiria Bandida
Cañón Duendes Valquiria Bandida
Valquiria Tornado
Tornado Duendes Cañón Valquiria Bandida
Tornado Cañón Principito
Cañón Valquiria Duende Gigante Bandida
Cañón Duendes Tornado
Tornado Duendes Cañón Valquiria Bandida Principito
Duendes Valquiria Cañón Tornado Duende Gigante Bandida
Tornado
Cañón Valquiria Bandida
Valquiria Duendes Cañón Tornado
Cañón Bandida
Tornado Cañón Bandida
Duendes Cañón Valquiria Tornado
Cañón Duendes Valquiria Tornado Bandida Principito
Valquiria Tornado Cañón Bandida Principito
Cañón Tornado
Valquiria Duendes Cañón Duende Gigante Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Bandida
Bandida Valquiria
Bandida Duendes Valquiria Duende Gigante
Valquiria Tornado Duende Gigante Bandida
Cañón Valquiria Duende Gigante Bandida
Tornado Duende Gigante
Duendes Valquiria Duende Gigante Bandida
Valquiria Duende Gigante
Duendes Valquiria Tornado Bandida
Cañón Duende Gigante
Valquiria
Valquiria Tornado Duende Gigante
Cañón Valquiria Duende Gigante Bandida
Cañón Valquiria
Duendes Valquiria Tornado Duende Gigante Principito
Valquiria Cañón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida
Tornado Bandida
Duende Gigante Bandida
Valquiria
Valquiria
Tornado Duende Gigante
Tornado
Tornado
Tornado Bandida
Duendes Tornado
Valquiria Tornado Bandida
Tornado
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Tornado
Bandida
Valquiria Tornado Principito
Tornado
Tornado
Tornado Valquiria Principito
Tornado Bandida
Tornado Bandida
Tornado Bandida
Tornado Principito
Bandida
Bandida
Tornado
Valquiria
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Duende Gigante Bandida Principito

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