Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Guardias
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Guardias Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Bola de fuego Arquero Mágico Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Guardias
Cerdos Reales
Príncipe
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Bola de fuego Cerdos Reales Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duendes Guardias Príncipe Arquero Mágico
Golem de Elixir
Bola de fuego
Cerdos Reales
Guardias
Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Duende lanzadardos Guardias Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Duendes Duende lanzadardos
Príncipe Duendes Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duendes Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duendes Príncipe
Guardias Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Duendes Duende lanzadardos Guardias Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duendes Duende lanzadardos Guardias Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Guardias Duendes Príncipe
Guardias Príncipe Bola de fuego
Guardias Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Guardias Príncipe Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Príncipe
Duendes Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Bola de fuego Guardias Príncipe
Príncipe Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Guardias Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duendes Bola de fuego Guardias Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos

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