Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes
Descarga
Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lanzarrocas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A
Duendes
Lanzafuegos
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 4 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Duendes
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas
El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes
Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzarrocas
P.E.K.K.A Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Duendes Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas

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