Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bebé Dragón Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico Cañón con Ruedas Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Lanzafuegos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bebé Dragón
Lanzafuegos
Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Duende Forzudo
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Bebé Dragón
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
El Tronco Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Cañón con Ruedas Duende Forzudo
Mago eléctrico
Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 16

Duendes
Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
El Tronco Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón
Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duendes Duende Forzudo
Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende Forzudo Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Bebé Dragón El Tronco Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Duendes Duende Forzudo Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duendes Duende Forzudo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Duende Forzudo Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Duende Forzudo
Duende Forzudo Cañón con Ruedas
Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos
Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Cañón con Ruedas El Tronco Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos

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