Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Horda de esbirros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Horda de esbirros Minero
Descarga
Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lanzafuegos Minero Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Lanzafuegos Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Valquiria
Lanzafuegos
Minero Valquiria
Horda de esbirros
Minero
Bola de fuego
Minero
Valquiria
Duendes Lanzafuegos Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Minero
Minero
Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Lanzafuegos
Valquiria Duendes Torre Infernal
Horda de esbirros
Duendes Torre Infernal
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Minero
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Mago
Duendes Valquiria
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Duendes Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Duendes
Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Minero
Duendes Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal
Valquiria Mago Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Minero
Duendes Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Mago
Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Minero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Minero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Minero

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