Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Furia Arquero Mágico
Electrocutadores
Lanzafuegos Furia
Furia
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Ejército de esqueletos
Veneno
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Electrocutadores
Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Arquero Mágico
Veneno
Duendes
Arquero Mágico
Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Duendes Ejército de esqueletos Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos Veneno
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores
Veneno Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Electrocutadores Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Veneno Electrocutadores Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos Veneno Arquero Mágico
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Ejército de esqueletos Veneno
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Electrocutadores Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos
Duendes Mini P.E.K.K.A Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Electrocutadores Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Veneno

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