Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Duende Gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes Verdugo Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Bruja Madre
Rayo
Choza de Duendes Verdugo Bruja Madre
Cohete
Choza de Duendes Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Madre Choza de Duendes Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Duende Gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Duende Gigante
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Duende Gigante
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Duende Gigante
Verdugo
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre
Barril de duendes
Verdugo
Duende Gigante
Bruja Madre
Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Duende Gigante
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duendes Verdugo
Choza de Duendes Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Duende Gigante
Duendes Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes Verdugo Bruja Madre Lanzafuegos Choza de Duendes Duende Gigante
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes Pandilla de Duendes
Verdugo Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Madre
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos Verdugo Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Duendes Choza de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo Duende Gigante
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duendes Choza de Duendes Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duende Gigante
Choza de Duendes
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Verdugo Duende Gigante
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Duendes Lanzafuegos Verdugo Duende Gigante
Verdugo Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Choza de Duendes Duende Gigante
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Duende Gigante
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Bruja Madre Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Duende Gigante

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