Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Choza de Duendes Cementerio
Descarga
Duendes Choza de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Choza de Duendes Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Duendes Choza de Duendes Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Choza de Duendes Cementerio
Flechas
Duendes Choza de Duendes Cementerio
Paquete Real
Duendes Choza de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Choza de Duendes
Veneno
Choza de Duendes Cementerio
Rayo
Choza de Duendes
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes Choza de Duendes Cementerio Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Duendes Choza de Duendes Cementerio

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Choza de Duendes
Espejo Esqueleto gigante Golem Cementerio
Espejo
Gigante Eléctrico Choza de Duendes Esqueleto gigante Cementerio
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Espejo Cementerio
P.E.K.K.A
Cementerio
Gigante Eléctrico
Espejo
Golem
Choza de Duendes Cementerio
Cementerio
Choza de Duendes Espejo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Golem

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Espejo Esqueleto gigante
Espejo
Choza de Duendes
Esqueleto gigante
Duendes Choza de Duendes
P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Golem
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes P.E.K.K.A Duendes
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Duendes
Choza de Duendes
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Duendes Esqueleto gigante
Duendes Choza de Duendes Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Duendes Choza de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Duendes Choza de Duendes P.E.K.K.A
Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Choza de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Choza de Duendes
Gigante Eléctrico Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Gigante Eléctrico Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Choza de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Gigante Eléctrico
Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Gigante Eléctrico
Esqueleto gigante
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A

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