Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Duende Forzudo Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ejército de esqueletos Hielo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Duende Forzudo Hielo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Golem de hielo
Golem de hielo
Barril de duendes Duendes Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Barril de Bárbaros Barril de duendes Golem
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de duendes Golem
Barril de duendes
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Golem
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Golem
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Hielo
Golem de hielo
Duendes Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Golem de hielo Duende Forzudo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Hielo
Hielo
Duendes Ejército de esqueletos
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duendes Hielo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duendes
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Duendes
Duende Forzudo Hielo
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duendes Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Duendes Ejército de esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos Duendes Duende Forzudo Barril de Bárbaros Hielo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Hielo
Duendes Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Hielo Golem de hielo
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duendes Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes Golem de hielo Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Golem de hielo Hielo
Ejército de esqueletos Duendes Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Hielo Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Hielo
Golem de hielo Duende Forzudo Barril de Bárbaros Hielo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Hielo
Golem de hielo Barril de Bárbaros Hielo
Duendes
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Hielo
Hielo
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo
Hielo
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Hielo
Barril de Bárbaros Hielo

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