Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Principito
Descarga
Duendes Cañón Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Principito
El Tronco
Duendes Cañón Lanzafuegos Principito
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Principito
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Principito
Veneno
Cañón Lanzafuegos Principito
Rayo
Caballero Cañón Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Void Principito

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Lanzafuegos El Tronco Principito
Cañón
Lanzafuegos
Caballero
Paquete Real
Void
El Tronco
Caballero Principito
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 7 12

Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Principito
Caballero
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Principito Duendes El Tronco
Cañón
Caballero Paquete Real El Tronco Duendes Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes Cañón Paquete Real
Paquete Real
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Principito
Void
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duendes Caballero Paquete Real Principito
Principito
Caballero Duendes Cañón Paquete Real El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Void El Tronco
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Cañón Duendes Caballero Paquete Real Void
Cañón Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Paquete Real El Tronco Duendes Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Void Principito
Cañón Void El Tronco
Cañón Duendes
Caballero Duendes Cañón Lanzafuegos Paquete Real Principito
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real
Cañón Caballero Paquete Real El Tronco
Duendes Cañón Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Caballero Cañón
Cañón Paquete Real El Tronco
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real
Cañón Paquete Real Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco Principito
Paquete Real El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Principito
Cañón
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Paquete Real Void
Paquete Real Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Paquete Real Duendes Caballero El Tronco
Caballero Paquete Real El Tronco
Caballero Cañón Paquete Real
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Duendes Caballero Void
Caballero Paquete Real
Paquete Real Void Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco
Cañón Paquete Real
Caballero
Paquete Real Void El Tronco
Paquete Real Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos
Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Principito
Cañón Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Cañón Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Duendes Void
Lanzafuegos Void Caballero El Tronco
Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos Void
Void
Void El Tronco
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Void
Lanzafuegos
El Tronco
Void Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco Principito

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