Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragón Infernal Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre bombardera
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera Dragón Infernal Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Dragón Infernal Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Caballero Bola de fuego Torre bombardera Montapuercos Dragón Infernal Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Furia Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Reina Arquera
Torre bombardera
Montapuercos
Duendes Caballero Bola de fuego Furia Reina Arquera
Furia
Montapuercos
Dragón Infernal
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 4

Duendes
Caballero Reina Arquera
Caballero
Torre bombardera Reina Arquera Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Bola de fuego
Montapuercos
Furia
Dragón Infernal
Reina Arquera
Caballero Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego
Torre bombardera Dragón Infernal Duendes Caballero
Torre bombardera Duendes Caballero Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal Duendes Caballero
Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Duendes Torre bombardera
Dragón Infernal Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera
Dragón Infernal Duendes Torre bombardera Reina Arquera
Caballero Duendes
Duendes Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Dragón Infernal Bola de fuego
Torre bombardera Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Duendes
Dragón Infernal Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego Dragón Infernal
Torre bombardera Duendes Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Duendes Caballero
Torre bombardera Caballero Bola de fuego Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre bombardera Dragón Infernal
Duendes Caballero Torre bombardera
Caballero Bola de fuego
Caballero Dragón Infernal
Bola de fuego Torre bombardera
Duendes Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Dragón Infernal
Duendes Caballero Bola de fuego Torre bombardera Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre bombardera
Bola de fuego Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera
Duendes Caballero Bola de fuego Torre bombardera Dragón Infernal Reina Arquera
Bola de fuego Torre bombardera Dragón Infernal Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera

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