Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Mortero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Barril de duendes
Descarga
Duendes Esbirros Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mortero Barril de duendes
El Tronco
Duendes Barril de duendes
Terremoto
Mortero Barril de duendes
Flechas
Duendes Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Esbirros Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Mortero Barril de duendes
Veneno
Esbirros Mortero
Rayo
Caballero Mortero Reina Arquera
Cohete
Mortero Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Esbirros Barril de duendes Mortero Bola de fuego Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Esbirros Mortero Barril de duendes Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Esbirros
Caballero Mortero
Mortero
Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Mortero El Tronco Reina Arquera
Barril de duendes
Caballero
El Tronco
Caballero Mortero Bola de fuego
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 11

Duendes
Caballero Mortero El Tronco Reina Arquera
Caballero
Esbirros Reina Arquera Duendes Mortero Bola de fuego El Tronco
Esbirros
Caballero Mortero El Tronco
Mortero
Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mortero
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Reina Arquera Duendes Caballero Esbirros Mortero
Reina Arquera
Caballero El Tronco Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mortero Bola de fuego El Tronco
Duendes Caballero Esbirros Mortero El Tronco
Mortero Duendes Caballero Esbirros
Duendes Caballero Esbirros Mortero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duendes Esbirros
Esbirros Mortero Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Duendes Esbirros Mortero Reina Arquera
Caballero Duendes
Duendes Esbirros Caballero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Mortero Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duendes Esbirros Mortero El Tronco
Caballero Mortero
Mortero Bola de fuego El Tronco
Duendes Caballero Esbirros Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Duendes Caballero Esbirros El Tronco
Mortero El Tronco Caballero Esbirros Bola de fuego
Mortero
Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mortero El Tronco
Duendes Caballero Esbirros El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero
Bola de fuego Esbirros
Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego
Caballero
Duendes Caballero Esbirros Mortero Bola de fuego El Tronco
Caballero Esbirros
Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Caballero Esbirros Mortero Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Esbirros Bola de fuego El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego Esbirros
Mortero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mortero
Duendes Esbirros Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Reina Arquera
Caballero Mortero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego
Esbirros
Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Mortero Bola de fuego El Tronco
El Tronco Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Reina Arquera
Esbirros Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Mortero Bola de fuego El Tronco Reina Arquera

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