Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Cazador Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Montapuercos Princesa
Descarga
Duendes Lápida Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Lápida Cazador Princesa
El Tronco
Duendes Lápida Montapuercos Cazador Princesa
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Duendes Lápida Princesa
Paquete Real
Duendes Caballero Montapuercos Cazador Princesa
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Cazador Princesa
Veneno
Lápida Cazador Princesa
Rayo
Caballero Lápida Cazador
Cohete
Montapuercos Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cazador Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto Cazador Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Lápida Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Paquete Real Lápida Terremoto Princesa Montapuercos Cazador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Caballero Paquete Real Lápida

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Princesa Terremoto Cazador
Paquete Real
Lápida
Terremoto
Montapuercos Caballero Cazador
Montapuercos
Duendes Caballero Terremoto Cazador Princesa
Cazador
Caballero Terremoto Montapuercos
Princesa
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 12

Duendes
Caballero Lápida Cazador Princesa
Caballero
Paquete Real Cazador Princesa Duendes Terremoto
Paquete Real
Caballero Lápida Terremoto Cazador Princesa
Lápida
Duendes Paquete Real Terremoto Cazador
Terremoto
Caballero Paquete Real Lápida Princesa
Montapuercos
Cazador
Caballero Duendes Paquete Real Lápida
Princesa
Caballero Duendes Paquete Real Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Lápida
Cazador Duendes Caballero Paquete Real Lápida
Cazador Duendes Caballero Paquete Real Lápida
Cazador Duendes Caballero Lápida
Paquete Real Lápida Terremoto Princesa
Paquete Real Duendes Terremoto Cazador
Cazador Paquete Real Lápida Princesa
Terremoto
Cazador Duendes Lápida Princesa
Caballero Duendes Paquete Real Cazador
Duendes Caballero Paquete Real Lápida Terremoto Cazador Princesa
Cazador Paquete Real Princesa
Lápida Cazador Caballero Paquete Real Terremoto
Duendes Paquete Real Lápida Terremoto Cazador Princesa
Caballero Lápida Cazador
Paquete Real Cazador
Duendes Caballero Paquete Real Lápida Cazador
Paquete Real Lápida Duendes Caballero Cazador
Paquete Real Terremoto Cazador Caballero Lápida Princesa
Cazador
Duendes Caballero Paquete Real Terremoto Cazador
Lápida Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Paquete Real Lápida
Paquete Real Caballero Cazador
Paquete Real Lápida Duendes Caballero Cazador
Cazador Caballero Paquete Real
Caballero Paquete Real Lápida Cazador
Paquete Real Cazador Princesa
Paquete Real Duendes Caballero Lápida Cazador
Caballero Paquete Real Cazador
Paquete Real Duendes Caballero Lápida
Paquete Real Lápida
Caballero Lápida Cazador
Paquete Real
Paquete Real Caballero Lápida Cazador
Princesa
Lápida Duendes Caballero Paquete Real Cazador
Paquete Real Terremoto Cazador Princesa
Paquete Real Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Caballero
Princesa
Terremoto
Terremoto Caballero
Terremoto
Cazador Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Cazador Princesa
Duendes
Caballero Terremoto Princesa
Princesa
Terremoto Caballero Cazador Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Cazador Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto
Terremoto Cazador Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto
Princesa
Terremoto
Terremoto Cazador Princesa
Terremoto Cazador Princesa
Princesa
Cazador Princesa
Terremoto Cazador
Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Lápida Princesa
Cazador Princesa
Caballero Cazador Princesa
Terremoto Princesa
Princesa
Princesa
Princesa

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