Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Electrocutadores
Descarga
Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Duendes Electrocutadores
Paquete Real
Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Ariete de batalla Electrocutadores Verdugo
Veneno
Electrocutadores Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Cohete Príncipe oscuro Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes El Tronco Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Duendes Electrocutadores
Electrocutadores
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Mini P.E.K.K.A Verdugo

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
Electrocutadores El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Verdugo
Ariete de batalla
Electrocutadores
Duendes El Tronco
Cohete
El Tronco
Príncipe oscuro
Verdugo El Tronco
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duendes Electrocutadores Cohete Príncipe oscuro Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Electrocutadores Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Electrocutadores Verdugo
Cohete El Tronco
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Duendes
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
Duendes Verdugo Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Verdugo Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Cohete Mini P.E.K.K.A Electrocutadores El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo
Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Electrocutadores Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Príncipe oscuro Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo El Tronco
Electrocutadores Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Electrocutadores El Tronco
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro Verdugo
Cohete Verdugo Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Duendes Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
Cohete Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Electrocutadores Verdugo
Electrocutadores Verdugo
Electrocutadores Duendes Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Verdugo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
Verdugo El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Verdugo Príncipe oscuro El Tronco
Verdugo Cohete
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Cohete Duendes Mini P.E.K.K.A
Cohete Príncipe oscuro El Tronco
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco Verdugo
El Tronco
Cohete El Tronco
Verdugo
Cohete Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Cohete El Tronco
Cohete Electrocutadores
Cohete El Tronco
Electrocutadores Cohete Príncipe oscuro
Cohete Electrocutadores Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco Verdugo
Cohete
Príncipe oscuro Verdugo
Electrocutadores Cohete El Tronco
Electrocutadores Cohete Verdugo
Cohete Príncipe oscuro Verdugo El Tronco
Cohete

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