Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Verdugo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Electrocutadores Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Electrocutadores Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos
Terremoto
Electrocutadores Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Electrocutadores Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Electrocutadores Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Caballero Dorado Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Mini P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Verdugo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Barril de Bárbaros
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Electrocutadores Torre Infernal Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo
Electrocutadores
Duendes Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Torre Infernal Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores Verdugo
Torre Infernal Electrocutadores Verdugo
Torre Infernal Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Barril de Bárbaros
Duendes Ejército de esqueletos Verdugo Electrocutadores Barril de Bárbaros
Torre Infernal Verdugo Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Verdugo Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Electrocutadores
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Duendes Electrocutadores Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Verdugo Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal
Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores Torre Infernal Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo
Electrocutadores Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Electrocutadores Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Electrocutadores Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Electrocutadores Ejército de esqueletos
Duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Infernal Electrocutadores Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Electrocutadores Torre Infernal Verdugo Caballero Dorado
Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo
Electrocutadores Torre Infernal Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Verdugo Barril de Bárbaros
Verdugo
Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Caballero Dorado
Duendes Mini P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Verdugo
Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Electrocutadores
Electrocutadores Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Electrocutadores Verdugo
Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Verdugo
Electrocutadores Caballero Dorado
Electrocutadores Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Dorado

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