Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Horno Recolector de elixir Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Horno Dragón Infernal
Descarga
Duendes Ariete de batalla Horno Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Ariete de batalla Horno Bandida
El Tronco
Duendes Ariete de batalla Horno Bandida
Terremoto
Horno Recolector de elixir
Flechas
Duendes Horno
Paquete Real
Duendes Ariete de batalla Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Ariete de batalla Horno Recolector de elixir Bandida Dragón Infernal
Veneno
Horno Recolector de elixir
Rayo
Ariete de batalla Horno Recolector de elixir Bandida Dragón Infernal
Cohete
Horno Recolector de elixir Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Recolector de elixir Furia Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Bandida Ariete de batalla Horno Dragón Infernal Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Furia Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bandida Duendes Horno
Horno
Ariete de batalla Bandida
Recolector de elixir
Furia
Bandida
Ariete de batalla Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bandida

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes
Bandida
Ariete de batalla
Horno
Bandida
Recolector de elixir
Furia
Bandida
Duendes Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Infernal Duendes Horno Bandida Megacaballero
Horno Megacaballero Duendes Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Horno Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duendes Horno Bandida Megacaballero
Horno Dragón Infernal
Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Duendes Horno
Duendes Bandida Megacaballero
Duendes Horno Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Horno
Horno Megacaballero Bandida
Megacaballero Duendes Horno
Dragón Infernal Horno Bandida Megacaballero
Horno Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes Horno
Megacaballero Duendes Horno Bandida
Horno Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Duendes Horno Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Horno Bandida
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Duendes Horno
Megacaballero Bandida
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Horno
Duendes Horno Bandida
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Duendes Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bandida
Horno Megacaballero
Duendes Horno Dragón Infernal
Megacaballero Dragón Infernal
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Bandida
Bandida
Horno Megacaballero
Horno
Horno
Bandida
Duendes
Bandida
Bandida
Bandida
Horno
Horno Bandida
Horno Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Bandida
Bandida Megacaballero
Bandida
Horno
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bandida
Megacaballero
Megacaballero
Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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