Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Duendes Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Goblinstein Duende lanzadardos Ariete de batalla
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Ariete de batalla
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duendes Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Goblinstein Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein
Duendes Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Goblinstein Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein Duendes Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Mago eléctrico Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Goblinstein
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Goblinstein
Flechas Goblinstein Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duendes Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Goblinstein
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Goblinstein
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Goblinstein
Bola de nieve gigante Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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