Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Recolector de elixir Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Recolector de elixir Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Recolector de elixir Mago eléctrico
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Gigante Goblin Machine Recolector de elixir Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Gigante
Gigante
Rayo Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Recolector de elixir
Rayo
Gigante
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duendes Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Gigante
Recolector de elixir
Rayo
Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Rayo
Duendes Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Duendes Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Rayo
Duende lanzadardos
Mago eléctrico Duendes Duende lanzadardos Rayo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Goblin Machine
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duendes Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico Goblin Machine
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Goblin Machine
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Goblin Machine
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Goblin Machine
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos

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