Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Duendes Duendes con lanza Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros
Flechas
Duendes Duendes con lanza Arqueras
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Ariete de batalla
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ariete de batalla Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Ariete de batalla
Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Arqueras
Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Bárbaros
Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes
Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Duendes con lanza
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Arqueras
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Duendes con lanza
Megaesbirro
Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Duendes Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Duendes con lanza Arqueras
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes Arqueras Bárbaros Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Duendes con lanza Arqueras
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Duendes Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Duendes con lanza Megaesbirro Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Megaesbirro
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Mosquetera
Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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