Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Caballero Ariete de batalla Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Bárbaros Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Rayo
Caballero Ariete de batalla Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Ariete de batalla Bárbaros Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Ariete de batalla
Duendes con lanza
Caballero Ariete de batalla Choza de Duendes
Arqueras
Caballero Duendes Ariete de batalla Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Ariete de batalla
Bárbaros
Ariete de batalla
Caballero Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 3 9

Duendes
Arqueras Caballero
Duendes con lanza
Caballero Arqueras Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Arqueras
Caballero Duendes Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Duendes Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Arqueras
Bárbaros
Duendes con lanza
Ariete de batalla
Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Duendes Caballero Esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Duendes Arqueras Caballero Esbirros
Bárbaros Choza de Duendes Duendes Caballero Esbirros
Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes
Bárbaros
Bárbaros Duendes Esbirros Choza de Duendes
Caballero Duendes Duendes con lanza Arqueras Bárbaros
Duendes Arqueras Esbirros Bárbaros Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Caballero Esbirros
Duendes Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Caballero Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Duendes Caballero Esbirros Choza de Duendes
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Duendes Duendes con lanza Arqueras Choza de Duendes
Arqueras Caballero
Bárbaros Duendes Duendes con lanza Caballero Esbirros Choza de Duendes
Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Choza de Duendes
Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Caballero Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Caballero Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros
Bárbaros Caballero
Arqueras Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Duendes Duendes con lanza Arqueras Caballero Esbirros
Esbirros Arqueras Bárbaros Choza de Duendes
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Choza de Duendes
Caballero Bárbaros
Duendes con lanza Esbirros
Arqueras
Duendes Esbirros
Caballero
Arqueras
Caballero Choza de Duendes
Esbirros
Choza de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes
Esbirros
Arqueras
Esbirros
Bárbaros
Arqueras
Esbirros Choza de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Arqueras
Caballero
Esbirros

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