Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mortero P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Barril de duendes Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
P.E.K.K.A Mortero Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duendes con lanza Mortero P.E.K.K.A
Mortero
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes
Mortero
Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Duendes con lanza Mortero P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Mortero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mortero
Duendes Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes Pandilla de Duendes Mortero
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Mortero
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duendes Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza
Duendes Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Mortero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Duendes Flechas Pandilla de Duendes Mortero P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mortero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero P.E.K.K.A
Duendes Flechas Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Mortero Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Duendes con lanza
P.E.K.K.A Mortero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Mortero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Mortero P.E.K.K.A
Flechas P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Duendes con lanza
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero
Duendes Pandilla de Duendes
Flechas Mortero
Flechas
Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Duendes con lanza Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Mortero
Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mortero

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