Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Minero
Descarga
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Duendes Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza El Tronco Minero Torre bombardera Príncipe oscuro Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza El Tronco Minero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Duendes con lanza
Minero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre bombardera
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Minero Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante Minero Arquero Mágico
Minero
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza
Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Duendes con lanza Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Duendes Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Torre bombardera Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Arquero Mágico
Minero
El Tronco
Arquero Mágico
Duendes Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro
Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Duendes Torre bombardera
Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero
Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Duendes Príncipe oscuro
Torre bombardera Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre bombardera
Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre bombardera El Tronco Minero Arquero Mágico
Esqueleto gigante Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Torre bombardera Arquero Mágico
Príncipe oscuro Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre bombardera Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico
Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Minero Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Minero Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Minero
Duendes
Minero Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Minero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Minero Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante El Tronco Minero Arquero Mágico

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