Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mosquetera Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Mosquetera
Descarga
Duendes Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mosquetera Mago
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Duendes con lanza
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria
Duendes con lanza Mosquetera Duendes Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 3 16

Duendes
Caballero Mosquetera Mago
Duendes con lanza
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera
Caballero Valquiria Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mosquetera Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Duendes Duendes con lanza Mosquetera Valquiria
Mosquetera Duendes con lanza Mago
Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Mosquetera
Caballero Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Duendes Valquiria Duendes con lanza Caballero Mosquetera Mago
Mosquetera Duendes con lanza Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Duendes Duendes con lanza Caballero Mosquetera Mago
Valquiria Mago Duendes con lanza Caballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Mago Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes Duendes con lanza P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Caballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria
Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Mago Valquiria
Mago Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Valquiria Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago
P.E.K.K.A
Mago
Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
P.E.K.K.A
Mago

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