Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Choza de Duendes Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lápida Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lápida Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lápida Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Lápida Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Lápida
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes
Lápida Mago
Lápida
Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Mago
Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Bruja
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Lápida Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Duendes Lápida
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Duendes Lápida
Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes
Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bruja Duendes Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A
Duendes Ejército de esqueletos Bruja Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Duendes Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lápida Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Duendes Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Bola de fuego Duendes Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Lápida Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Lápida Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego
Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Mago Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Duendes Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Bruja
Lápida Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago

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