Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Verdugo Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Espíritu Sanador Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes
Descarga
Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Espíritu Sanador Verdugo Chispitas
El Tronco
Duendes Espíritu Sanador Chispitas
Terremoto
Flechas
Duendes Espíritu Sanador
Paquete Real
Duendes Espíritu Sanador Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Verdugo Chispitas
Veneno
Verdugo Chispitas
Rayo
Verdugo Chispitas Monje
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Verdugo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes Descarga Flechas Gigante Verdugo Monje Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Duendes Descarga Flechas

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Descarga Gigante
Descarga
Flechas Gigante Chispitas Duendes Espíritu Sanador Verdugo
Flechas
Descarga Gigante Chispitas
Espíritu Sanador
Descarga Gigante Chispitas
Gigante
Descarga Flechas Chispitas Duendes Espíritu Sanador Verdugo
Verdugo
Descarga Gigante
Chispitas
Descarga Flechas Gigante Espíritu Sanador
Monje

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Descarga Monje
Descarga
Duendes Flechas Verdugo Chispitas
Flechas
Descarga Chispitas Monje
Espíritu Sanador
Gigante
Verdugo
Descarga
Chispitas
Descarga Flechas
Monje
Duendes Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Verdugo Chispitas
Chispitas Duendes Descarga Verdugo Monje
Chispitas Duendes Verdugo
Chispitas Duendes Monje
Flechas Chispitas Monje
Flechas Duendes Descarga Verdugo
Descarga Flechas Verdugo
Descarga Flechas Chispitas Monje
Chispitas Duendes
Duendes Chispitas
Duendes Verdugo Descarga Flechas
Flechas Verdugo Descarga
Chispitas Descarga
Verdugo Chispitas Duendes Descarga Flechas
Chispitas
Monje Descarga Chispitas
Chispitas Duendes Flechas Verdugo
Flechas Duendes Descarga Verdugo
Descarga Flechas Verdugo
Chispitas
Duendes Flechas Verdugo Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Descarga Chispitas
Descarga Flechas Verdugo Monje
Duendes Descarga Chispitas
Descarga Chispitas Monje
Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Descarga Monje
Chispitas Duendes
Chispitas
Descarga Duendes Chispitas Monje
Chispitas
Chispitas
Monje Descarga Flechas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas Duendes Descarga Verdugo Monje
Flechas Verdugo Descarga Chispitas
Descarga Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas Monje
Flechas Monje Descarga Verdugo
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Verdugo Descarga Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Descarga Monje
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Descarga Verdugo
Flechas Monje Descarga
Duendes Chispitas
Monje Descarga Flechas Chispitas
Monje Descarga Flechas Verdugo
Verdugo Chispitas
Flechas Monje
Descarga Flechas Chispitas
Descarga Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Monje Flechas Chispitas
Chispitas
Descarga Flechas Verdugo Chispitas Monje
Descarga Flechas Monje
Chispitas Monje
Flechas
Chispitas Monje
Descarga Flechas Monje
Descarga Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Descarga Verdugo Chispitas Monje
Descarga Flechas Chispitas Monje
Descarga Flechas Chispitas
Descarga Flechas Verdugo Chispitas
Descarga
Chispitas
Descarga Flechas Chispitas
Descarga Flechas Chispitas Monje
Chispitas
Flechas Chispitas Monje
Descarga
Descarga Flechas Verdugo Monje
Flechas
Verdugo Chispitas
Flechas Descarga Verdugo
Monje Descarga Flechas Chispitas
Verdugo Chispitas
Descarga Chispitas
Descarga Verdugo
Descarga Verdugo Chispitas Monje
Chispitas
Chispitas Monje

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