Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Verdugo Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos
Verdugo
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 16

Duendes
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Esqueleto gigante Princesa
Verdugo Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Duendes Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Verdugo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duendes Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos
Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Princesa
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

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