Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Bruja Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Bruja Globo bombástico
Descarga
Rompemuros Guardias Bruja Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Rompemuros Guardias Cazador Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Rompemuros Guardias Cazador Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Rompemuros Guardias Bruja
Paquete Real
Rompemuros Guardias Cazador Bruja Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Rompemuros Cazador Bruja Globo bombástico
Veneno
Guardias Cazador Bruja Globo bombástico
Rayo
Cazador Bruja Globo bombástico Príncipe
Cohete
Cazador Bruja Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Guardias Void Cazador Bruja Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Guardias Void Cazador

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Rompemuros
Globo bombástico
Guardias
Void
Globo bombástico
Cazador
Globo bombástico Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Globo bombástico
Rompemuros Void Cazador Esqueleto gigante
Príncipe
Cazador Bruja
Esqueleto gigante
Cazador Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 7

Rompemuros
Guardias
Cazador Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Void
Cazador
Guardias Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Guardias Príncipe Esqueleto gigante
Globo bombástico
Príncipe
Guardias Cazador Bruja
Esqueleto gigante
Guardias Cazador Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Cazador Bruja Príncipe
Cazador Bruja Príncipe Void Esqueleto gigante
Cazador Bruja Príncipe Guardias
Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Cazador
Cazador Void Bruja
Void Esqueleto gigante
Cazador Bruja Príncipe
Guardias Cazador Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Bruja Cazador Esqueleto gigante
Cazador Bruja
Cazador Príncipe Guardias Bruja Esqueleto gigante
Guardias Cazador Bruja Príncipe
Cazador Príncipe
Cazador Príncipe
Cazador Bruja Príncipe
Guardias Cazador Bruja Príncipe
Cazador Bruja Guardias Esqueleto gigante
Cazador Príncipe
Guardias Cazador Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Void Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Void Cazador Príncipe
Guardias Esqueleto gigante Cazador Bruja Príncipe
Guardias Cazador Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Guardias Cazador Bruja Príncipe
Cazador Bruja
Guardias Príncipe Void Cazador Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador Príncipe
Void Esqueleto gigante Bruja Príncipe
Bruja Guardias
Guardias Cazador Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Void Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Guardias Cazador Bruja
Bruja
Guardias Bruja Cazador Príncipe Esqueleto gigante
Cazador Bruja Esqueleto gigante
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Guardias Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante
Guardias Void Príncipe Esqueleto gigante
Cazador Bruja
Bruja
Cazador
Void
Guardias Void Príncipe
Void Príncipe
Void
Void Cazador
Void
Príncipe
Cazador Bruja
Void Cazador Príncipe
Void Bruja
Void Príncipe Esqueleto gigante
Void
Void Príncipe
Void
Cazador Bruja
Bruja
Void Cazador Bruja
Void Bruja Príncipe
Void
Void Cazador Bruja
Guardias Void Bruja
Void
Void Cazador
Void
Príncipe Esqueleto gigante
Guardias Void Bruja Príncipe
Cazador Bruja
Void Cazador Príncipe
Void Esqueleto gigante
Príncipe
Guardias Bruja Esqueleto gigante
Void Bruja
Void Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Void
Void

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