Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Duende Forzudo Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cerdos Reales
Terremoto
Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Sanador Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cerdos Reales
Bola de fuego
Duende Forzudo Cerdos Reales
Veneno
Duende Forzudo Cerdos Reales
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Reina Arquera
Cohete
Cerdos Reales Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador El Tronco Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cerdos Reales Reina Arquera Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu Sanador El Tronco Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Cerdos Reales Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu Sanador Cerdos Reales Espejo Rayo El Tronco
Duende Forzudo
Espíritu Sanador Cerdos Reales Espejo El Tronco
Cerdos Reales
Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo El Tronco Reina Arquera
Espejo
El Tronco Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Espejo
El Tronco
Espejo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cerdos Reales
Reina Arquera
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 5

Espíritu Sanador
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Espejo
Duende Forzudo
Espejo El Tronco Reina Arquera
Cerdos Reales
Espejo
Duende Forzudo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Reina Arquera Duende Forzudo Espejo Rayo
Reina Arquera
El Tronco Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Rayo Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
El Tronco
Rayo Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rayo Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo El Tronco Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Rayo Duende Forzudo
Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo El Tronco Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Reina Arquera
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
El Tronco Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Reina Arquera
El Tronco
Rayo Mini P.E.K.K.A
El Tronco Rayo
Rayo Reina Arquera
Reina Arquera
Rayo El Tronco Reina Arquera
Rayo Reina Arquera
Rayo El Tronco Reina Arquera

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