Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Torre Infernal Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Globo bombástico Goblinstein
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe oscuro Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Fantasma Real Máquina Voladora Montapuercos Príncipe oscuro Torre Infernal Globo bombástico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Fantasma Real Máquina Voladora Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Máquina Voladora Príncipe oscuro Globo bombástico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real
Montapuercos
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Globo bombástico
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Globo bombástico Fantasma Real
Globo bombástico
Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real
Fantasma Real
Máquina Voladora Príncipe oscuro Globo bombástico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Fantasma Real
Montapuercos
Torre Infernal
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Fantasma Real
Globo bombástico
Fantasma Real
Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Fantasma Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Infernal Máquina Voladora Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real
Torre Infernal
Torre Infernal Goblinstein
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Torre Infernal
Príncipe oscuro Fantasma Real Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Príncipe oscuro Fantasma Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real
Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos Goblinstein Máquina Voladora
Príncipe oscuro Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro
Goblinstein Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal
Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Infernal
Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Goblinstein
Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe oscuro Fantasma Real
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real
Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Goblinstein
Lanzafuegos Goblinstein Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Príncipe oscuro Goblinstein
Lanzafuegos Máquina Voladora Fantasma Real
Máquina Voladora
Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Goblinstein
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Máquina Voladora Príncipe oscuro Goblinstein
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Lanzafuegos

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